Item 物品类指南
Item
类用于处理服务器上的所有物品相关的操作。下面将描述 Item
类的主要功能和用法。
Item
类概述
位于 cn.nukkit.item 包中。
提供了大量的方法来创建和修改游戏中的物品,这些物品可以是方块、工具、食物等。
构造函数
Item
类提供了多个构造函数,允许从不同的参数创建物品实例。
示例代码:
// 导入Item类
import cn.nukkit.item.Item;
// 通过物品ID和数量创建物品
Item diamond = Item.get(Item.DIAMOND, 0, 1); // 创建1个钻石
// 给予玩家一个钻石
player.giveItem(diamond);
// 或者
player.getInventory().addItem(diamond);
// 通过命名空间创建物品(推荐!)
Item apple = Item.fromString("minecraft:apple");
代码解释:
注意
获取物品一定要使用 Item.get()
或 Item.fromString()
方法,而不是实例化物品对象 new ItemDiamond(id, meta, count)
!
Item.DIAMOND
: 这是钻石的物品ID,每种物品都有一个唯一的ID。0
: 这是物品的变种号,对于大多数物品来说,这个值为0。1
: 这代表物品的数量。
主要方法
以下是 Item
类中一些常用方法的介绍和示例。
getId()
返回物品的ID。
int id = diamond.getId(); // 获取钻石的ID
// 输出:264
getNamespaceId()
返回物品的命名空间。
String namespace = diamond.getNamespaceId(); // 获取钻石的命名空间
// 输出:minecraft:diamond
getCount()
返回物品的数量。
int count = diamond.getCount(); // 获取钻石的数量
// 输出:1
getName()
返回物品的名称。
String name = diamond.getName(); // 获取钻石的名称
// 输出:Diamond
getEnchantmentLevel(int id)
获取物品的附魔等级。 你可以在 cn.nukkit.item.enchantment.Enchantment 找到相关附魔ID
int level = diamond.getEnchantmentLevel(Enchantment.ID_DAMAGE_ALL); // 获取钻石的锋利等级 若没有附魔 则返回 0
// 输出:0
处理物品的属性
物品的属性可以通过各种setter和getter方法来管理。
设置物品数量
diamond.setCount(3); // 将钻石的数量设置为3
示例代码
一、设置物品基本属性
Item diamond = Item.get(Item.DIAMOND, 0, 1);
diamond.setLore("第一行", "第二行"); // 你可以继续增加行数
diamond.setCustomName("物品的自定义名称"); // 如果不希望文本倾斜 可在文本最前面添加 "§r" 来重置格式
diamond.addEnchantment(Enchantment.get(Enchantment.ID_DAMAGE_ALL).setLevel(5), Enchantment.get(Enchantment.ID_PROTECTION_ALL).setLevel(4)); // 为物品添加锋利5和保护4附魔
二、物品无限耐久
// 通过 nbt 来实现
CompoundTag tag = diamond.hasCompoundTag() ? diamond.getNamedTag() : new CompoundTag();
tag.putByte("Unbreakable", 1);
// 修改 nbt 后需 setNamedTag 方可生效
diamond.setNamedTag(tag);
三、物品锁的模式
Nukkit-MOT 提供了 Item.ItemLockMode
类,开发者可以使用 setItemLockMode(ItemLockMode lockMode)
来设置物品的锁模式。
Item.ItemLockMode.LOCK_NONE
移除物品锁
Item.ItemLockMode.LOCK_IN_INVENTORY
物品表面使用 纹理。
阻止该物品被从玩家的物品栏移除、丢弃或用于合成。
Item.ItemLockMode.LOCK_IN_SLOT
物品表面使用 纹理
阻止该物品被从玩家物品栏的该槽位移动、移除、丢弃或用于合成。
备注
自 1.16.100 (协议版本 419) 开始支持
diamond.setItemLockMode(Item.ItemLockMode.LOCK_IN_INVENTORY);